Publicado originalmente por TechCrunch
Hora de dar um salto em toda essa computação espacial. A Apple anunciou hoje que seu kit de desenvolvimento de software visionOS já está disponível, permitindo que as partes 3D comecem a criar conteúdo para o Vision Pro. O SDK está disponível pelo menos meio ano antes de o fone de ouvido ser oficialmente colocado à venda nos EUA, ao preço de US$ 3.500.
A empresa está apostando no interesse dos desenvolvedores para ajudar a impulsionar o entusiasmo em torno do sistema, que foi recebido com uma recepção morna quando foi revelado na WWDC no início deste mês. O conteúdo tem sido um grande ponto de discórdia por anos de desenvolvimento de VR e AR, mas a Apple sem dúvida está apostando em uma App Store abastecida quando o sistema chegar no início de 2024.
“Os desenvolvedores podem começar a criar aplicativos visionOS usando as poderosas estruturas que já conhecem e levar seu desenvolvimento ainda mais longe com novas ferramentas e tecnologias inovadoras, como o Reality Composer Pro, para projetar experiências totalmente novas para seus usuários”, disse a vice-presidente Susan Prescott em um liberar. “Ao aproveitar o espaço ao redor do usuário, a computação espacial abre novas oportunidades para nossos desenvolvedores e permite que eles imaginem novas maneiras de ajudar seus usuários a se conectarem, serem produtivos e aproveitarem novos tipos de entretenimento.”
O SDK é construído sobre a mesma estrutura básica dos vários outros sistemas operacionais da Apple, utilizando ferramentas de desenvolvimento familiares, incluindo Xcode, SwiftUI, RealityKit, ARKit e TestFlight. A empresa espera claramente diminuir a barreira de entrada para os desenvolvedores existentes. O caminho de menor resistência parece ser efetivamente portar o software existente para a nova plataforma (veja também o Game Porting Tool Kit da empresa para Mac e iPad).
Janelas de computação espacial são construídas em Swift, por exemplo. Notas da Apple em sua página de desenvolvimento:..
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